- 顶栏搜索移进右侧玻璃胶囊;输入框改淡玻璃(边线 0.46 → 0.16,悬停加深,聚焦 / 出错保留光晕) - 新增 SegmentedControl(滑动 seg-thumb),替换站点、下载、订阅、文件、智能体列表及对话框里的实心选中块;Tabs 改为同一枚滑块 - 开关型按钮统一 outline + aria-pressed 选中外观;页头 / 工具栏次操作描边、图标钮描边圆;文件排序改 Select;下载总速度加标签 - 分页一页放得下时只留总数、空列表不渲染、按容器宽度收起按钮 - 运行状态存储区重排;智能体列表页与会话页共用外壳路由,标题与左栏不再重挂载 - 站点卡片「⋯」不再单独换行;设置导航、状态计数、多选条件改玻璃选中态 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <[email protected]> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Cxwgnn2pbzQ7rXv3rq7fei
9.1 KiB
控件使用标准
迁入自 /opt/uhd_web
docs/features/(2026-09-27),2026-10-08 与 uhd_web 同步。文中流媒体、播放器、落地页、套餐等段落是 uhd_web 的原始上下文,本项目没有这些页面,只作材质与 token 用法参考;以本目录 README 的约定为准。
配合设计 token与界面材质。开发态的陈列页 /dev/ui(只在开发构建注册,routes.ts)把三块壳下的 token、材质和控件排在一页,换皮或改 token 先看它。
按钮只有一套
全站按钮(门户、公共页、测速、流媒体、播放器浮层)是同一套外观,与动漫站同一思路:形状一律胶囊或正圆,颜色与材质只由角色决定。
| 角色 | 门户写法 | 流媒体写法 | 外观 |
|---|---|---|---|
| 主操作 | <Button> |
btn-glass btn-glass-primary |
lens 玻璃胶囊 + 左上棱边的光谱高光(静止,悬停沿边扫过一小段),不做实心 |
| 次操作 | <Button variant="outline">(secondary 同样子) |
btn-glass |
lens 玻璃胶囊(边光 + 外侧细线) |
| 图标钮 | <Button variant="outline" size="icon*"> |
btn-glass-icon |
lens 玻璃正圆 |
| 只有文字 / 图标 | <Button variant="ghost"> |
各自的 ghost 行 | 悬停出淡底 |
| 危险操作 | <Button variant="destructive"> |
— | 淡红底红字胶囊 |
一屏(或一张卡片)只放一个主操作,并列的其余动作退为描边;前置条件没满足时,真正该做的那一步是主操作(例如团队页没有团队套餐时,「创建团队套餐」是主操作,「添加成员」退为描边)。
两边的底、边、字色、投影都引用 --mat-lens-* / --mat-pill-*,改外观只改参数。弹窗底部的按钮行间距 12px(gap-3):按钮带外侧细线与光谱高光,8px 会挤在一起。放进玻璃胶囊里的按钮(控制台顶栏的通知、日夜切换、账户)用 ghost,不再自带玻璃。调用处只给布局(宽度、高度、间距、定位),不改圆角、底色、边框、投影和字色;不是 <button> 的元素(Link、a)用 buttonVariants() 拿同一套类名。分段标签、菜单行、列表行不算按钮,按各自控件规范;分页当前页、角标、选中的季 / 集 / 选项、日历选中日用静态的 pill-selected,不借主按钮样式;分段控件(侧栏、SegmentedTabs、求片页的分段)的滑块用 seg-thumb。放胶囊或分段控件的横向滚动容器加 scroll-bleed:overflow-x-auto 会连带裁掉纵向溢出,不加的话胶囊的阴影和描边会被切成直边。
本项目(控制台)的落地
- 单选分段用
SegmentedControl(segmented.tsx):筛选(全部 / 已启用 / 需要处理)、视图(卡片 / 列表 / 日历,只有图标时给title)、分组(进行中 / 已完成)、对话框里的二选一 / 三选一。选中项由一枚滑动的seg-thumb承担,文字提一档,没有底轨、没有实心块;数量放count,弱一档显示。radixTabs的TabsList用同一枚滑块(useSlidingThumb),页面级标签页不另写。横向放不下时外面包一层overflow-x-auto scroll-bleed。 - 多选条件(搜索结果的分辨率 / 站点、整理记录顶部的状态计数)是胶囊,选中用
pill-selected,不用分段控件。 - 开关型按钮(批量、按作品分组、显示例行记录、显示隐藏文件)是
variant="outline"加aria-pressed,按下时.pill-secondary[aria-pressed="true"]给出与pill-selected相同的外观;分页的当前页同理(aria-current="page")。不再用secondary/ghost切换表示开关。 - 页头与工具栏:一屏一个主操作,其余是描边胶囊;工具栏里的图标按钮是描边圆钮(
variant="outline" size="icon-sm")。ghost只留给行内文字动作(返回链接、表格行尾的「⋯」、卡片里的「详情」「清除选择」)和顶栏胶囊里的按钮。下拉一律用Select,不用原生<select>。 - 分页(
Pagination):一页放得下时只留「共 N 条」(超过最小档 10 条时保留每页条数),没有条目时不渲染;卡片网格下面传hideSingle,一页时整块不显示。翻页按钮按容器宽度收起(@container),窄卡片里不折行。 - 顶栏搜索在右侧玻璃胶囊的第一格(与 uhd_web 流媒体顶栏一致):桌面是平涂淡底胶囊加 Ctrl K 提示,手机只留图标,都打开命令面板。
右上角账户模块全站共用 account-popover.tsx:用户中心用头像 + 名字的胶囊,流媒体与测速用圆头像;菜单里是另外两块的跳转(当前所在的不列,流媒体与测速需有生效订阅)与退出登录。
其余控件仍分两处实现:门户原语在 app/components/ui/(shadcn 语义 token),流媒体控件在 app/routes/stream/_sub/、app/routes/stream/player/controls.tsx(浏览页 content / wash,播放器 on-media 族)。需要相同行为时各自实现。
尺寸与圆角
- 图标钮:桌面 36px,触屏 40px(
touch:变体,见下文「触屏判断」);播放键等主钮 44 / 48。 - 圆角角色:控件
rounded-md、小按钮rounded-lg、输入框与下拉选择rounded-xl(由.field-glass的原语给)、卡片rounded-xl、面板rounded-2xl、抽屉与大卡rounded-3xl、药丸rounded-full、徽章与骨架屏rounded-tight。 - 字号:控件文字
text-control(15),菜单项text-body/text-caption,面板小标签text-label大写tracking-[0.18em]。
状态反馈
- hover:洗层
hover:bg-wash/[0.06](播放器on-media-wash/[0.07]),文字提一档(secondary → strong)。 - 按压:
active:scale-[0.95](圆形主钮 0.92),transition-[transform,background-color,color] duration-micro。 - 选中:
pill-selected(静态半透明底 + 稍深描边);单选列表项左侧 Check 标记。进度用细线表示,不做实心填充。 - 打开中的触发钮:
bg-wash/[0.08]保持高亮。 - 焦点:门户走 shadcn 的
focus-visible:ring,玻璃族focus-visible:ring-2 ring-brand/50。 - 禁用:
opacity-50 cursor-not-allowed,不改颜色。 - 危险:移除、删除这类动作平时是中性描边,悬停时换成
destructive的边框与文字。
动效
duration-micro 微反馈、duration-base 颜色透明度、duration-layout 尺寸位置、duration-slow 及以上只给入场与装饰;缓动默认 ease-standard,滑块与按压回弹 ease-spring,抽屉 ease-sheet,弹层 animate-pg-pop。尊重 reduced motion。
大写小标签
SectionLabel(section-label.tsx),三种口味:portal(门户表单字段名与分组,text-xs font-semibold uppercase text-muted-foreground)、page(浏览页,text-label uppercase tracking-[0.18em] text-content-muted)、media(播放器弹层,同上换 on-media)。as 指定元素(label / span / p)。
还有几种写法没收进来,值不同、收进来就是像素变化,待设计决定:门户里 text-xs font-medium uppercase tracking-wider(团队订单弹窗)、text-micro … tracking-[0.15em](侧栏分组、邀请页)、tracking-widest 一处;落地页 hero 的 tracking-[0.32em] text-white/45 与分区标题的 text-meta font-bold tracking-[.22em] text-brand-strong 是刻意的装饰用法,单列为 hero kicker 与 section kicker。
弹层结构
触发钮 + 面板,面板由 usePopover 管开关(点外面 / Esc 关闭)。面板顶部一行大写小标签说明这是什么,下面是列表;列表项分两种:单选行(左勾选 + 标签 + 右侧提示)与动作行(左图标 + 文字)。四件在 player/controls.tsx:MenuTrigger、MenuPanel、MenuOption、MenuButton。MenuPanel 通吃三处:placement 上方(播放器)/ 下方(浏览页 header),tone 决定表头口味,role 给 listbox,内边距、宽度、z 与偏移经 className 传入,tailwind-merge 让它们覆盖默认值,所以三处的 class 集合与各自收拢前完全一致(用 react-dom/server 渲出来逐项核对过)。账户菜单的头像表头与排序菜单的单选行样式不同,仍各自写在页面里。
收拢原则
- 同一份 class 串出现在两处以上就抽原语,抽的时候 class 串逐字不改,渲染不变。
- 参数只到必要:尺寸档、是否激活、标签、图标;不把整页状态传给控件。
- 只有一处用的局部组件留在页面文件里,不为了"以后复用"提前抽。
- 两个页面展示同一种信息时共用零件:套餐卡用 plan-card-parts.tsx(名称价格、规格表、线路提醒、共有权益),电影与剧集详情用 DetailExtras.tsx(规格徽章、影片信息、可播放版本、更多推荐)。
触屏判断
触屏还是鼠标由 input-modality.ts 统一判断,写在 <html data-input> 上:样式用 touch: 变体(代替 [@media(pointer:coarse)]:),组件用 useTouchInput(),处理指针事件用 pointerKind(e),不要直接比较 pointerType。车机、触屏一体机常把触屏报告成鼠标,只看 (pointer: coarse) 会按电脑处理。hover: 在触屏模式下不生效,触屏上必须能用的操作不要只靠悬停出现。界面上不给用户选;排障时可在地址加 ?input=touch|mouse|auto 手动指定。