- 版本目标 → 收录版本(前后端用户可见字符串、能力描述、给模型的提示) - Agent 上游 / 上游 → 模型服务;界面上的 Agent / Agent 会话 → 智能体 / 智能体会话 - 身份歧义 / 识别有歧义 / 无法确定作品 → 没识别出作品;待识别(池) → 未识别 - 建档 → 加入媒体库;资产 → 文件;库根 → 媒体库目录;纳管 → 本工具 / 外部任务; 哨兵 → 标记文件 / 检查目录;站点快照 → 抓取;Feed / RSS 订阅 / 来源健康 → RSS - 代码标识符、API 字段名、迁移文件不改;glossary.md 同步;smoke 选择器跟随 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <[email protected]>
设计系统
控制台(apps/web)沿用 /opt/uhd_web 的设计系统:token 定义在 app.css,shadcn 组件在 apps/web/app/components/ui/,控制台共享件在 apps/web/app/components/console/。
| 文档 | 内容 |
|---|---|
| design-tokens.md | 颜色 token 分层、命名与使用规则,字号/圆角/时长/缓动阶梯 |
| interface-materials.md | 材质:pg-chrome 贴边、pg-slab 内容卡、pg-float 悬浮层 |
| ui-controls.md | 按钮、选中态、状态反馈、动效与圆角角色 |
硬规则
- 新增语义先加 token 再用。 需要新的颜色、字号、圆角、时长或缓动时,先在
app.css定义语义 token(日夜两套值都给),跑deno task gen:tokens,再在组件里引用。 - 禁止原色与十六进制。 组件里不写
#xxxxxx、text-[#..]、bg-red-500这类 Tailwind 调色板色、white/10之类的黑白透明度,也不写text-[13px]、duration-300、ease-[cubic..]、裸rounded。状态只用success/warning/destructive,并且配文字,不只靠颜色。 - 材质按层级只有三种,不在玻璃上叠玻璃:已在卡片里的空态用
<EmptyState plain>。 - 确需例外(第三方库的颜色参数等),在该行或上一行写
token-allow: 原因。
以上规则由 deno task check:tokens(apps/web/scripts/check-design-tokens.sh + 生成物校验)在 deno task ci 中守住。
控制台共享件
PageHeader:页面标题 + 一句说明 + 右侧操作区。EmptyState:空态/建设中占位;plain用于卡片内部。StatusBadge:success | warning | destructive | neutral四种语气,必须带文字。nav.ts:12 个工作区的导航表,标题与说明同时供占位页使用。