- 抽屉和会话页渲染同一套 GoalComposer / AgentRunPanel;抽屉标题即最近会话切换, 头部只有新对话、在页面打开、关闭;去掉右下角悬浮按钮和最小化小窗 - 会话列表合一:对话与巡检混排带类型小标签,搜索 + 一个状态下拉,只列顶层会话 (GET /agent/runs?roots=true,新增可选参数) - 子会话卡片:由镜像的 subagent_* 事件折成,显示任务、状态、当前步骤、用时、调用次数、费用, 可展开看过程、可打开;顶部「N 个子会话运行中」跳到卡片;subagent_completed 加可选 durationMs - 回答去内部字段:汇报规则禁止照抄键值与字段表;展示层 stripInternalFields 把字段行 / 字段表移进技术信息 - 开场建议按页面给 2 条完整问法、点了直接发;指令只留 /先给方案,/重跑 改成「重新运行」按钮 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <[email protected]> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Cxwgnn2pbzQ7rXv3rq7fei
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1.5 KiB
TypeScript
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// 输入框里的 `/` 指令。只有一个,只作用于这一次输入,不是开关:
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// - /先给方案:新会话按「先看方案再执行」建(proposeFirst,服务端在选定方案前拒绝执行类能力);
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// 在已有会话里发,转成一句"先给方案"的要求(模型按它做,服务端不强制)。
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// 原来的 `/重跑` 改成会话顶部的「重新运行」按钮(结束后才有):藏在指令里很少有人发现。
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// 旧会话 scope.proposeFirst 照常生效。
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export type AgentCommand = { name: "/先给方案"; description: string };
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export const PROPOSE_FIRST: AgentCommand = { name: "/先给方案", description: "这次先给方案,选定后再执行" };
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/** 新会话和会话里可用的指令(同一份) */
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export const COMMANDS: AgentCommand[] = [PROPOSE_FIRST];
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/** 拆出开头的指令:「/先给方案 把沙丘收进来」→ { command: "/先给方案", rest: "把沙丘收进来" } */
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export function parseCommand(
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text: string,
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commands: AgentCommand[] = COMMANDS,
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): { command: AgentCommand["name"] | null; rest: string } {
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const t = text.trim();
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for (const c of commands)
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if (t === c.name || t.startsWith(`${c.name} `) || t.startsWith(`${c.name}\n`))
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return { command: c.name, rest: t.slice(c.name.length).trim() };
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return { command: null, rest: t };
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}
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/** 已有会话里发 /先给方案:转成给模型的一句要求 */
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export const PROPOSE_FIRST_MESSAGE = "先给出方案让我选,选定前不要执行有副作用的操作。";
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