# 界面材质 > 迁入自 /opt/uhd_web `docs/features/`(2026-09-27)。文中流媒体、播放器、落地页、套餐等段落是 uhd_web 的原始上下文,本项目没有这些页面,只作材质与 token 用法参考;以本目录 README 的约定为准。 样式入口是 [app.css](../../apps/web/app/app.css),具体色值与透明度只在 CSS 中维护。颜色 token 见[设计 token](design-tokens.md),按钮与控件的用法见[控件使用标准](ui-controls.md),三块壳下的实物陈列在开发态 `/dev/ui`。 ## 设计原则 全站(用户中心、公共页、测速、流媒体)是同一套审美,改样式先对照这几条: 1. **主色无彩**。夜间是白、日间是墨。彩色只来自内容(海报、剧照),外加一种很淡的棱镜光。状态色 `success` / `warning` / `destructive` 只表示状态,不做装饰。支付方式保留品牌色。 2. **棱镜光只出现在三处**:左上角的漏光 `PrismLeak`、主操作按钮沿边框转动的光谱环、流媒体入口(侧栏的播放键 `prism-ring` 与菜单里的三角 `prism-icon`)。不再往别处加彩虹。 3. **材质按层级只有三种**: - 贴边的用 `pg-surface` / `pg-chrome`; - 内容卡用 `pg-slab`,是磨砂面,好读优先; - 悬浮层用 `pg-float`,只有它用较深的投影。 不做边缘折射,也不在玻璃上再叠玻璃。 4. **一个角色一种外观**: - 主操作是半透明胶囊加棱镜环,一屏只放一个; - 次操作是描边胶囊; - 选中态是静态的 `pill-selected`; - 分段控件的滑块是 `seg-thumb`。 全站没有实心按钮,也没有实心的选中块。 5. **日夜两套,画面跟随页面**。大图、横向滚动行两侧的渐隐和压暗层都取页面底色,不硬切成黑色。播放页永远是夜间,落地页暂时固定夜间。 6. **同一种信息用同一种结构**: - 套餐卡的零件在公共定价页和订阅服务页共用; - 电影和剧集详情页共用 `DetailExtras`; - 流媒体页面的内容区统一用 `max-w-[1800px]` 加 `px-4 sm:px-6 lg:px-10`,标题、海报行和顶栏对齐。 7. **动效只做一次性的**。入场、按压回弹、悬停反馈可以做;持续运动的装饰不做。主按钮的光谱环是唯一的例外,而且在减少动态效果时停转。 这些规则里能机器检查的,由 [check-design-tokens.sh](../../apps/web/scripts/check-design-tokens.sh) 在 `pnpm run ci` 中守住(见[设计 token](design-tokens.md#规则))。 ## 结构 一个材质 = 一份固定配方 + 一组参数。配方写在 class 里(哪几层、怎么叠),参数是 `:root` 上的 `--mat-<材质>-<部位>`: | 部位 | 含义 | |---|---| | `bg` / `rgb` | 底色(surface 用 rgb 三元组配 `--pg-surface-alpha`,其余是完整颜色或整段 background 值) | | `sheen` / `reflection` / `glow` | 顶部光泽、斜向反光带、鼠标辉光,整段渐变 | | `blur` | backdrop-filter 值 | | `border` / `hairline` | 边 | | `highlight` / `shade` | 上沿内高光、下沿内暗线 | | `shadow` | 外投影(配方里各层形状不同的材质,这一项存整条 box-shadow 列表) | | `solid` | blur 不可用或需要不透明时的实心兜底 | 材质分三组: - 播放器与媒体区:`surface`、`pill`; - 门户:`slab`、`chrome`、`float`,以及按钮用的 `pill-primary` / `pill-secondary` / `pill-selected` 和分段滑块 `seg-thumb`; - 更新提示胶囊:`notice`。 浅色门户、深色门户与流媒体的差别都只是参数覆盖,不各自重写声明。换皮做平面材质时,把 blur 设成 none、光泽设成透明、投影收掉即可,class 不动。 | 场景 | 样式 | |---|---| | 贴边的 header、筛选栏、播放器底栏 | `pg-surface`,模糊与底色,不叠加悬浮面板的泛光亮线 | | 悬浮层:下拉菜单、弹出框、下拉选择、对话框、抽屉、错误卡 | `pg-float`,全站唯一。菜单类 `rounded-2xl`,对话框 `rounded-3xl`,调用处不改底色、边框、投影。菜单里再弹出的子菜单、手机底部抽屉加 `pg-float-solid`(不透明),避免透出下面一层 | | 药丸 HUD、徽章等小型悬浮元素 | `pg-pill` | 新组件先确认它是贴边、内容还是悬浮,再复用对应样式。滚动行卡片本体和高频跟随鼠标的进度气泡不加背景模糊。 ## 门户材质 `pg-slab` 用于外层内容卡,`pg-chrome` 用于侧栏、顶栏和贴边操作条,`pg-float` 用于悬浮面板;嵌套的子卡保持轻填充,避免多重玻璃。Dialog / Card 原语自带的 utilities 可能覆盖 components 层的材质类,要核对最终的 class 合并和层叠,不要继续叠加透明度补丁。 内容卡是磨砂面,不追求透明:背景模糊只让底下的明暗和淡彩柔和地渗进来,层次靠亮棱边、顶部内高光和轻投影区分。投影只用贴边一层加很淡的环境一层,日间更轻(`--shadow-card` 按日夜分别给值)。页面底层是 `bg-page-glow` 的无彩明暗光斑,不铺网格。`PrismLeak` 在每个页面外壳各放一个(落地页与播放页除外),浓度与叠加方式见 `--mat-leak-*`。 主操作 `pill-primary`: - 一圈光谱沿边框转动,6 秒一圈,内侧透一层很淡的同色光; - 悬停时变亮,禁用或减少动态效果时停转; - 参数是 `--mat-pill-primary-*` 与 `--prism-*`。 次操作 `pill-secondary` 与选中态 `pill-selected` 分别由 `--mat-pill-secondary-*`、`--mat-pill-selected-*` 控制。按下回弹 `scale(0.96~0.97)`。 动效: - 页面入场用 `motion-safe:animate-blur-in`(失焦到清晰,填充模式 backwards,播完不留 filter,避免破坏 fixed 定位的子元素)。 - 需要鼠标反馈的卡片(套餐卡)挂 `.pg-spotlight`,并用 `rippleMove` 写入 `--mx/--my`。光在卡面底色之上、文字之下,亮度参数是 `--mat-spotlight`,只在能悬停的设备上出现。 - `.pg-beam` 巡边光只留给少数常驻小徽标。 ## 流媒体大图 流媒体首页与详情页的大图通栏显示,跟随日夜: - 压暗层(`.hero-vignette` 与各层渐变)取页面底色:夜间压暗配浅色字,日间提亮配深色字。 - 整个画面层在下沿渐隐成透明,露出页面的底色与光斑,和下面的内容连成一片。 - 渐隐加在不缩放的外层,ken-burns 放大时不会裁出硬边。 详情页的标题区向上压进渐隐区,海报、规格徽章和按钮在首屏内。 画面层下面垫一层页面底色,加载占位 `BackdropSkeleton` 用同一个盒子、同样的渐隐。这样图片没到、数据没到的时候,顶栏下面也不会先露出后面的棱镜漏光再被盖掉,切换首页和详情页时顶栏颜色不跳。 列表页(电影、剧集、收藏、合集、演职人员)不做色带:标题、筛选条和内容坐在同一张页面底上。吸顶筛选条 `StickyFilterBar` 平时透明,滚到顶栏下面吸住之后才出现磨砂底,和顶栏连成一条。 ## 其他 - 侧栏的选中项由滑块(`seg-thumb`)承担主要形态,导航文字与 hover 保持清晰;分组展开、滚动和路由变化都会影响滑块位置。 - 改支付界面的样式时,要覆盖确认、二维码、错误与返回路径。套餐的优惠金额从价格推导,不写死。交易摘要用现有的 RemarkText 展示,不为排版改写后端摘要的含义。 主动使用 Taste 的触发条件和项目适配见[前端规范](../architecture.md)。