feat(agent): 抽屉与会话页统一成一个对话界面,子会话在父会话里实时可见

- 抽屉和会话页渲染同一套 GoalComposer / AgentRunPanel;抽屉标题即最近会话切换,
  头部只有新对话、在页面打开、关闭;去掉右下角悬浮按钮和最小化小窗
- 会话列表合一:对话与巡检混排带类型小标签,搜索 + 一个状态下拉,只列顶层会话
  (GET /agent/runs?roots=true,新增可选参数)
- 子会话卡片:由镜像的 subagent_* 事件折成,显示任务、状态、当前步骤、用时、调用次数、费用,
  可展开看过程、可打开;顶部「N 个子会话运行中」跳到卡片;subagent_completed 加可选 durationMs
- 回答去内部字段:汇报规则禁止照抄键值与字段表;展示层 stripInternalFields 把字段行 / 字段表移进技术信息
- 开场建议按页面给 2 条完整问法、点了直接发;指令只留 /先给方案,/重跑 改成「重新运行」按钮

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <[email protected]>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Cxwgnn2pbzQ7rXv3rq7fei
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// 输入框里的 `/` 指令(AGUI-3)。只作用于这一次输入,不是开关:
// 输入框里的 `/` 指令。只有一个,只作用于这一次输入,不是开关:
// - /先给方案:新会话按「先看方案再执行」建(proposeFirst,服务端在选定方案前拒绝执行类能力);
// 在已有会话里发,转成一句"先给方案"的要求(模型按它做,服务端不强制)。
// - /重跑:用同一个目标新开一次会话(已有会话里才有)。
// 旧的「先看方案再执行」开关只是每次新建时的本地状态,没有存进设置;旧会话 scope.proposeFirst 照常生效。
// 原来的 `/重跑` 改成会话顶部的「重新运行」按钮(结束后才有):藏在指令里很少有人发现。
// 旧会话 scope.proposeFirst 照常生效。
export type AgentCommand = { name: "/先给方案" | "/重跑"; description: string };
export type AgentCommand = { name: "/先给方案"; description: string };
export const PROPOSE_FIRST: AgentCommand = { name: "/先给方案", description: "这次先给方案,选定后再执行" };
export const RERUN: AgentCommand = { name: "/重跑", description: "用同一个目标重新开始" };
/** 新会话可用的指令 */
export const NEW_RUN_COMMANDS: AgentCommand[] = [PROPOSE_FIRST];
/** 会话里可用的指令 */
export const RUN_COMMANDS: AgentCommand[] = [PROPOSE_FIRST, RERUN];
/** 新会话和会话里可用的指令(同一份) */
export const COMMANDS: AgentCommand[] = [PROPOSE_FIRST];
/** 拆出开头的指令:「/先给方案 把沙丘收进来」→ { command: "/先给方案", rest: "把沙丘收进来" } */
export function parseCommand(
text: string,
commands: AgentCommand[] = RUN_COMMANDS,
commands: AgentCommand[] = COMMANDS,
): { command: AgentCommand["name"] | null; rest: string } {
const t = text.trim();
for (const c of commands)